Tuesday 10 October 2017

Perl Mobile Media Example


Questo capitolo presenta i concetti dietro riferimenti ai moduli Perl, pacchetti e classi. Esso mostra anche come creare un paio di moduli di esempio. Un modulo Perl è un insieme di codice Perl che si comporta come una libreria di chiamate di funzione. Il modulo termine in Perl è sinonimo con il pacchetto di parola. I pacchetti sono una caratteristica di Perl 4, mentre i moduli sono prevalenti in Perl 5. È possibile mantenere tutto il codice Perl riutilizzabile specifico di una serie di compiti in un modulo Perl. Pertanto, tutte le funzionalità appartenenti ad un tipo di attività è contenuto in un file. La sua più facile costruire un'applicazione su questi blocchi modulari. Quindi, il modulo word applica un po 'più di pacchetto. Ecco una breve introduzione di moduli. Alcuni argomenti di questa sezione saranno trattati in dettaglio in tutto il resto del libro. Leggere con attenzione le seguenti paragrafi per avere una panoramica di ciò che ci aspetta, come si scrive e utilizzare i propri moduli. Ciò che è fonte di confusione è che il modulo di termini e il pacchetto vengono usati in modo intercambiabile in tutta la documentazione di Perl, e questi due termini significa la stessa cosa. Così, quando la lettura di documenti Perl, basti pensare quotpackagequot quando si vede quotmodulequot e viceversa. Così, che cosa è la premessa per l'utilizzo di moduli Ebbene, i moduli sono lì per confezione (scusate il gioco di parole) variabili, simboli e elementi di dati interconnessi tra loro. Ad esempio, utilizzando le variabili globali con nomi molto comuni come k. j. o io in un programma non è generalmente una buona idea. Inoltre, un contatore del ciclo, i. dovrebbe essere consentito di lavorare in modo indipendente in due diverse porzioni di codice. Dichiarare i come una variabile globale e quindi incrementando dall'interno di una subroutine creerà problemi ingestibili con il codice dell'applicazione, perché la subroutine potrebbe essere stato chiamato da all'interno di un ciclo che utilizza anche una variabile denominata i. L'uso di moduli in Perl permette variabili con lo stesso nome per essere creati in diversi, luoghi diversi nello stesso programma. I simboli definiti per le variabili sono memorizzati in un array associativo, indicato come una tabella di simboli. Queste tabelle di simboli sono unici per un pacchetto. Pertanto, variabili dello stesso nome in due pacchetti diversi possono avere valori diversi. Ogni modulo ha la sua tabella dei simboli di tutti i simboli che sono dichiarati all'interno di esso. La tabella dei simboli isola fondamentalmente nomi sinonimi in un modulo di un altro. La tabella dei simboli definisce uno spazio dei nomi. cioè, uno spazio per nomi di variabili indipendenti esistono in. Pertanto, l'utilizzo di moduli, ciascuno con la propria tabella di simboli, impedisce una variabile dichiarata in una sezione di sovrascrivere i valori di altre variabili con lo stesso nome dichiarato altrove nella stessa programma. È un dato di fatto, tutte le variabili in Perl appartengono a un pacchetto. Le variabili in un programma Perl appartengono al pacchetto principale. Tutti gli altri pacchetti all'interno di un programma Perl o sono annidati all'interno di questo pacchetto principale o esistono allo stesso livello. Ci sono alcune variabili veramente globale, come ad esempio la matrice gestore di segnale SIG. che sono disponibili per tutti gli altri moduli di programma applicativo e non può essere isolato tramite namespace. Solo gli identificatori di variabili che iniziano con le lettere o un carattere di sottolineatura sono conservati in una tabella dei simboli moduli. Tutti gli altri simboli, come i nomi stdin. STDOUT. STDERR. ARGV. ARGVOUT. ENV. Inc. e SIG sono costretti a essere in pacchetto principale. La commutazione tra i pacchetti colpisce solo namespace. Tutto quello che stanno facendo quando si utilizza un unico pacchetto o l'altro sta dichiarando che tabella dei simboli da utilizzare come tabella dei simboli di default per la ricerca dei nomi delle variabili. Solo le variabili dinamiche sono influenzati dall'uso di tabelle di simboli. Le variabili dichiarate con l'uso della mia parola chiave sono ancora risolti con il blocco di codice capita di risiedere in e non si fa riferimento attraverso tabelle dei simboli. Infatti, la portata di una dichiarazione pacchetto rimane attiva solo all'interno del blocco di codice che viene dichiarato in. Pertanto, se si passa tabelle dei simboli utilizzando un pacchetto all'interno di una subroutine, la tabella dei simboli originale in vigore quando è stata effettuata la chiamata verrà ripristinato quando la subroutine restituisce. Il passaggio tabelle dei simboli riguarda solo la ricerca di default dei nomi delle variabili dinamiche. È ancora possibile fare esplicito riferimento a variabili, file handle, e così via in un pacchetto specifico anteponendo un packageName. per il nome della variabile. Hai visto quello che un contesto pacchetto è stato quando si utilizzano i riferimenti nel capitolo 3. Un contesto pacchetto implica semplicemente l'uso della tabella dei simboli dall'interprete Perl per la risoluzione dei nomi delle variabili in un programma. Con il passaggio tabelle dei simboli, si sta passando il contesto pacchetto. I moduli possono essere nidificati all'interno di altri moduli. Il modulo nidificato può utilizzare le variabili e le funzioni del modulo si è annidato all'interno. Per i moduli nidificati, si dovrebbe usare moduleName. nestedModuleName e così via. Utilizzando il doppio due punti (::) è sinonimo con l'utilizzo di un preventivo back (). Tuttavia, il doppio colon è il preferito modo, il futuro di affrontare variabili all'interno di moduli. Esplicita l'indirizzamento delle variabili modulo è sempre fatto con un riferimento completo. Ad esempio, supponiamo di avere un modulo, per gli investimenti. che è il pacchetto predefinito in uso, e si vuole affrontare un altro modulo, obbligazioni. che è nidificato all'interno del modulo per gli investimenti. In questo caso, non è possibile utilizzare legame ::. Invece, si dovrebbe utilizzare per gli investimenti :: :: legame di affrontare variabili e funzioni all'interno del modulo Bond. Utilizzando Legame :: implicherebbe l'utilizzo di un legame pacchetto che è annidato all'interno del modulo principale e non all'interno del modulo investimenti. La tabella dei simboli per un modulo è effettivamente memorizzato in un array associativo dei moduli allegati nomi con due punti. La tabella dei simboli per un modulo chiamato Legame verrà indicato come array associativo legame ::. Il nome per la tabella dei simboli per il modulo principale è principale ::. e può anche essere abbreviato in ::. Allo stesso modo, tutti i pacchetti nidificati hanno i loro simboli memorizzati in array associativi con doppio due punti che separano ogni livello di nidificazione. Ad esempio, nel modulo legame che è nidificato all'interno del modulo per gli investimenti, l'array associativo per i simboli nel modulo di Bond si chiamerà investimenti :: :: James Bond. Un typeglob è davvero un tipo globale per un nome del simbolo. È possibile eseguire operazioni di aliasing assegnando ad un typeglob. Uno o più voci in un array associativo per i simboli saranno usati quando si usa un'assegnazione tramite un typeglob. Il valore reale in ogni voce del array associativo è quello che si fa riferimento a quando si utilizza la notazione nomeVariabile. Quindi, ci sono due modi di riferimento per i nomi delle variabili in un pacchetto: investimento :: :: soldi di investimento bollette Nel primo metodo, si fa riferimento alle variabili tramite un riferimento typeglob. L'uso della tabella dei simboli, Investment ::. è implicito qui, e Perl ottimizzerà la ricerca per i simboli di denaro e le bollette. Questo è il modo di affrontare un simbolo più veloce e comodo. Il secondo metodo utilizza una ricerca per il valore di una variabile indirizzata da denaro e fatture nella matrice associativa usata per i simboli, Investment :: esplicitamente. Questa ricerca sarebbe fatto dinamicamente e non sarà ottimizzata Perl. Pertanto, la ricerca sarà costretto a verificare l'array associativo ogni volta che viene eseguita l'istruzione. Come risultato, il secondo metodo non è efficiente e deve essere utilizzato solo per la dimostrazione di come la tabella dei simboli è implementata internamente. Un altro esempio in questa informativa Kamran Husain provoca variabili, subroutine maniglie, e di file che sono denominati con il Kamran simbolo anche essere affrontati attraverso la Husain simbolo. Cioè, tutte le voci di simboli nella tabella dei simboli corrente con il Kamran chiave ora conterrà riferimenti a quei simboli affrontati dal Husain chiave. Per evitare che un incarico così globale, è possibile utilizzare riferimenti espliciti. Ad esempio, la seguente dichiarazione vi permetterà di affrontare il contenuto del Husain tramite il Kamran variabile. Kamran Husain Tuttavia, gli array come Kamran e Husain non sarà lo stesso. Solo ciò che i riferimenti indicati esplicitamente verranno modificati. Per riassumere, quando si assegna un typeglob ad un altro, si hanno effetto su tutte le voci in una tabella di simboli, indipendentemente dal tipo di variabile da cui. Quando si assegna un riferimento da un tipo di variabile ad un altro, si sta solo interessando una voce nella tabella dei simboli. Un file di modulo Perl ha il seguente formato: pacchetto ModuleName. Inserisci il codice del modulo. 1 Il nome del file deve essere chiamato ModuleName. pm. Il nome di un modulo deve terminare nel. pm stringa per convenzione. L'istruzione package è la prima riga del file. L'ultima riga del file deve contenere la linea con il 1 dichiarazione. Questo in effetti restituisce un valore vero al programma applicativo utilizzando il modulo. Non usando il 1 dichiarazione non farà si che il modulo di essere caricato correttamente. L'istruzione package indica all'interprete Perl di iniziare con un nuovo dominio dello spazio dei nomi. In sostanza, tutte le variabili in uno script Perl appartengono ad un pacchetto chiamato principale. Ogni variabile nel pacchetto principale può essere definito come mainvariable. Ecco la sintassi per tali riferimenti: packageNamevariableName L'apostrofo () è sinonimo di doppio due punti (::) dell'operatore. Copro più usi dell'operatore :: nel prossimo capitolo. Per il momento, è necessario ricordare che le due istruzioni seguenti sono equivalenti: packageNamevariableName packageName :: nomeVariabile La sintassi doppio colon è considerato standard nel mondo Perl. Pertanto, per preservare la leggibilità, io uso la sintassi doppio colon nel resto di questo libro a meno che la sua assolutamente necessario fare eccezioni per dimostrare una tesi. L'uso di default di un nome di variabile rimanda al pacchetto corrente attiva al momento della compilazione. Così, se nel pacchetto Finance. pm e specificare un pv variabile. la variabile è in realtà pari a Finance :: pv. Utilizzando moduli Perl: utilizzare vs. richiedere includere moduli Perl nel vostro programma utilizzando l'uso o la dichiarazione richiedono. Ecco il modo per utilizzare una di queste affermazioni: utilizzare ModuleName richiede ModuleName Nota che l'estensione. pm non viene utilizzato nel codice sopra indicato. Si noti inoltre che né istruzione consente un file da includere più di una volta in un programma. Il valore restituito di vero (1) come l'ultima istruzione è necessaria per far Perl sapere che un richiedono d o l'uso d modulo caricato correttamente e permette l'interprete Perl ignora eventuali ricariche. In generale, è meglio utilizzare l'istruzione all'uso del modulo di dichiarazione richiedere modulo in un programma Perl per essere compatibile con le versioni future di Perl. Per i moduli, si potrebbe prendere in considerazione di continuare ad utilizzare l'istruzione necessaria. Ecco perché: l'istruzione USE fa un po 'più di lavoro rispetto alla dichiarazione richiedere in quanto altera il namespace del modulo che include un altro modulo. Si desidera che questo aggiornamento in più dello spazio dei nomi da fare in un programma. Tuttavia, quando si scrive codice per un modulo, non si può decidere lo spazio dei nomi per essere modificato a meno che la sua esplicita richiesta. In tal caso, si utilizzerà la richiedono dichiarazione. La dichiarazione richiedono include il percorso completo di un file nella matrice Inc in modo che le funzioni e le variabili nel file moduli sono in una posizione conosciuta durante il tempo di esecuzione. Pertanto, le funzioni che vengono importati da un modulo vengono importati tramite un modulo di riferimento esplicito in fase di esecuzione con l'affermazione richiede. La dichiarazione uso fa la stessa cosa come richiedono economico poiché aggiorna la matrice Inc con tutti i percorsi di moduli caricati. Il codice per la funzione d'uso va anche un ulteriore passo avanti e chiama una funzione di importazione del modulo è l'uso d caricare esplicitamente l'elenco delle funzioni esportate in fase di compilazione, risparmiando così il tempo necessario per una risoluzione esplicita di un nome di funzione durante l'esecuzione. In sostanza, la dichiarazione uso è equivalente a richiedere ModuleName lista importazione ModuleName delle funzioni importate L'uso della dichiarazione uso non modificare il programma dello spazio dei nomi, perché i nomi delle funzioni importati vengono inseriti nella tabella dei simboli. L'affermazione richiede non altera il vostro programmi namespace. Pertanto, la seguente dichiarazione utilizzare ModuleName () è equivalente a questa dichiarazione: richiede funzioni ModuleName sono importati da un modulo tramite una chiamata a una funzione chiamata di importazione. È possibile scrivere la propria funzione di importazione in un modulo, oppure è possibile utilizzare il modulo Exporter e utilizzare la sua funzione di importazione. In quasi tutti i casi, si utilizzerà il modulo Exporter per fornire una funzione di importazione invece di reinventare la ruota. (Youll saperne di più su questo nella prossima sezione.) Se non si decide di utilizzare il modulo Exporter, si dovrà scrivere la propria funzione di importazione in ogni modulo che si scrive. La sua molto più facile usare semplicemente il modulo Exporter e lasciare che Perl fare il lavoro per voi. Il campione Letter. pm modulo Il modo migliore per illustrare la semantica del modo in cui un modulo viene utilizzato in Perl è quello di scrivere un modulo semplice e mostrare come usarlo. Diamo l'esempio di uno strozzino locale, Rudious Massimo, che è semplicemente stanco di scrivere la stessa quotrequest per le lettere paymentquot. Essendo un fan accanito di computer e Perl, Rudious adotta l'approccio programmatori pigri e scrive un modulo Perl per aiutarlo a generare i suoi appunti e le lettere. Ora, invece di digitare all'interno di campi in un file di modello appunto, tutto quello che deve fare è digitare poche righe per produrre il suo bello, nota minacciosa. 4.1 vi mostra quello che ha da digitare. 4.1. Utilizzando il modulo Lettera. 1 usrbinperl - w 2 3 Rimuovere il commento la riga sotto per includere la directory corrente in Inc. 4 push (Inc, pwd) 5 6 7 8 uso Lettera Lettera :: A (quotMr. Gioco d'azzardo Manquot, soldi quotThe per Lucky Dog, Gara 2quot) 9 Lettera :: ClaimMoneyNice () 10 Lettera :: ThankDem () 11 Lettera :: Fine () la dichiarazione uso Letter è presente per forzare l'interprete Perl per includere il codice per il modulo nel programma applicativo. Il modulo deve essere posizionato nella directory usrlibperl5, oppure è possibile inserirlo in qualsiasi directory elencata nella matrice Inc. L'array Inc è la lista di directory che l'interprete Perl cercare quando si cerca di caricare il codice per il modulo di nome. La linea commentata (numero 4) mostra come aggiungere la directory di lavoro corrente per includere il percorso. Le successive quattro righe nel file generano l'oggetto della lettera. Heres l'uscita dal utilizzando il modulo Lettera: A: Mr. Gambling Man Fm: Rudious Massimo, Loan Shark Dt: lun 7 feb 10:35:51 CST 1996 Re: I soldi per Lucky Dog, Gara 2 Si è venuto alla mia attenzione che il tuo account è il modo sopra dovuto. Hai intenzione di noi paga prima o vuoi che ti piacerebbe venire ovah Grazie per il vostro sostegno. Il file di modulo di lettera è mostrato nel Listato 4.2. Il nome del pacchetto è dichiarato nella prima riga. Perché questo moduli saranno esportati funzioni, io uso il modulo Exporter. Pertanto, l'uso Esportatore dichiarazione è necessaria per ereditare la funzionalità dal modulo Exporter. Un altro passo necessario è mettere la parola esportato nella matrice ISA per consentire la ricerca di Exported. pm. La matrice di ISA è una matrice speciale all'interno di ogni pacchetto. Ogni elemento nelle liste di array dove altro cercare un metodo, se non può essere trovata nel pacchetto corrente. L'ordine in cui i pacchetti sono elencati nella matrice ISA è l'ordine in cui Perl cerca simboli non risolti. Una classe che è elencato nella matrice ISA si riferisce a come la classe base di quella particolare classe. Perl nella cache i metodi mancanti si trovano in classi di base per futuri riferimenti. Modifica la matrice ISA svuotare la cache e causare Perl per cercare tutti i metodi di nuovo. Ora lascia guardare il codice per Letter. pm nel Listato 4.2. 4.2. Il modulo Letter. pm. 1 confezione Lettera 2 3 4 richiedono Esportatore ISA (Esportatore) 5 6 head1 NOME 7 8 Lettera - modulo di esempio per generare carta intestata per voi 9 10 head1 SINOSSI 11 12 utilizzo Lettera 13 14 Lettera :: Date () 15 Lettera :: A (nome , azienda, indirizzo) 16 17 Allora uno dei seguenti: 18 Lettera :: ClaimMoneyNice () 19 Lettera :: ClaimMoney () 20 Lettera :: ThreatBreakLeg () 21 22 Lettera :: ThankDem () 23 Lettera :: Fine () 24 25 head1 DESCRIZIONE 26 27 Questo modulo fornisce un breve esempio di generare una lettera per un usuraio 28 amichevole neighborbood. 29 30 Il codice inizia dopo l'istruzione quotcutquot. 31 tagliati 32 33 EXPORT QW (data, 34 A, 35 ClaimMoney, 36 ClaimMoneyNice, 37 ThankDem, 38 Fine) 39 40 41 Stampa data odierna 42 43 sub lettera :: Data 44 Data Data 45 Stampa quotn Oggi è datequot 46 47 48 sub lettera :: Per 49 locale (nome) spostamento di 50 locali (soggetto) spostamento 51 quotn stampa Per: namequot 52 stampa quotn Fm: Rudious Massimo, prestito Sharkquot 53 stampa quotn Dt: quot, data 54 stampa quotn Re: subjectquot 55 stampa quotnnquot 56 stampare quotnnquot 57 58 sub lettera :: ClaimMoney () 59 stampa quotn Tu mi devi dei soldi. Ottenere il vostro atto togetherquot 60 quotn stampa Vuoi che mandi Bruno verso quot 61 di stampa quotn raccoglierlo. o sei pagherai upquot 62 63 64 sub lettera :: ClaimMoneyNice () 65 stampa quotn E 'venuto alla mia attenzione che il tuo account è quot 66 quotn stampa strada sopra due. quot 67 di stampa quotn Hai intenzione di noi paga soon..quot 68 quotn stampa o volete me di venire ovahquot 69 70 71 sub lettera :: ThreatBreakLeg () 72 stampa quotn apparentemente lettere come questi dont helpquot 73 quotn stampa dovrò fare un esempio di youquot quotn 74 di stampa n Ci vediamo in ospedale , palquot 75 76 77 sub lettera :: ThankDem () 78 stampa quotnn Grazie per la tua supportquot 79 80 81 sub lettera :: Fine () 82 printf quotnnnn Sincerelyquot 83 printf quotn Rudious n quot vengono utilizzati 84 85 86 1 Linee che contengono il segno di uguale per la documentazione. È necessario documentare ogni modulo per i moduli Perl proprio di riferimento non hanno bisogno di essere documentato, ma è una buona idea di scrivere poche righe su quello che il codice fa. A pochi anni da adesso, si può dimenticare ciò che un modulo è di circa. Una buona documentazione è sempre un must se si vuole ricordare quello che hai fatto in passato copro stili di documentazione utilizzati per Perl nel capitolo 8. quotDocumenting Perl Scripts. quot Per questo modulo di esempio, la dichiarazione head1 inizia la documentazione. Tutto fino alla dichiarazione di taglio viene ignorato dal interprete Perl. Successivamente, il modulo sono elencate tutte le funzioni esportate da questo modulo nella matrice EXPORT. L'array EXPORT definisce tutti i nomi delle funzioni che possono essere chiamati dal codice esterno. Se non si elencano una funzione in questo array EXPORT, è solito essere visto dai moduli di codice esterni. Seguendo la matrice EXPORT è il corpo del codice, una subroutine alla volta. Dopo che tutti i sottoprogrammi sono definiti, la dichiarazione finale 1 chiude il file del modulo. 1 deve essere l'ultima riga eseguibile nel file. Vediamo alcune delle funzioni definite in questo modulo. La prima funzione da guardare è la semplice funzione di data, le linee da 43 a 46, che stampa la data di UNIX e l'ora correnti. Non ci sono parametri di questa funzione, e doesnt ritorno qualcosa di significativo al chiamante. Si noti l'uso del mio prima della variabile data in linea 44. La mia parola chiave viene utilizzata per limitare l'ambito della variabile all'interno delle funzioni di Data parentesi graffe. Codice tra parentesi graffe viene definito come un blocco. Le variabili dichiarate all'interno di un blocco sono di portata limitata entro le parentesi graffe. In 49 e 50, il nome e soggetto variabili locali sono visibili a tutte le funzioni. È inoltre possibile dichiarare le variabili con il qualificatore locale. L'uso di locale consente una variabile di essere portata per il blocco corrente e per altri blocchi di codice chiamati dall'interno di questo blocco. Così, un x locali dichiarate all'interno di un blocco è visibile a tutti i blocchi successivi chiamate dall'interno di questo blocco e può fare riferimento. Nel seguente codice di esempio, la variabile nome funzioni ToTitled si può accedere, ma non i dati in iPhone. 1 sub lettera :: ToTitled 2 locale (nome) spostamento 3 il mio (telefono) spostare il codice di esempio per Letter. pm ha mostrato come estrarre un parametro alla volta. La subroutine a () accetta due parametri per impostare l'intestazione per il promemoria. Uso delle funzioni all'interno di un modulo non è diversa rispetto all'utilizzo e la definizione di moduli Perl all'interno dello stesso file di codice. I parametri sono passati per riferimento, se non diversamente specificato. array multipli passati in una subroutine, se non esplicitamente dereferenziati utilizzando la barra rovesciata, sono concatenati. L'array di input in una funzione è sempre una matrice di valori scalari. Passando valori di riferimento è il modo preferito in Perl per passare una grande quantità di dati in una subroutine. (Vedere il Capitolo 3. quotReferences. quot) Un altro modulo di esempio: Finanza Il modulo di Finanza, mostrato nel Listato 4.3, viene utilizzato per fornire semplici calcoli per i valori di prestito. Utilizzando il modulo Finance è semplice. Tutte le funzioni sono scritte con gli stessi parametri, come mostrato nella formula per le funzioni. Vediamo come il valore futuro di un investimento può essere calcolato. Ad esempio, se si investe qualche dollaro, pv. in un legame che offre un tasso percentuale fissa, r. applicato ad intervalli noti per periodi di tempo n, qual è il valore del titolo al momento della sua scadenza In questo caso, youll essere utilizzando la seguente formula: fv pv (1r) n La funzione per ottenere il valore futuro è dichiarata come FutureValue . Fare riferimento a 4.3 per vedere come usarlo. 4.3. Utilizzando il modulo Finanze. 1 usrbinperl - w 2 3 push (Inc, pwd) 4 uso Finance 5 6 prestito 5000.00 7 apr 3.5 8 aprile dell'esercizio 10 anni. 9 10 ------------------------------------------------ ---------------- 11 Calcolare il valore alla fine del mutuo se l'interesse 12 viene applicato ogni anno. 13 ------------------------------------------------- --------------- 14 tempo dell'anno 15 FV1 Finanza :: FutureValue (prestito, apr, tempo) quotn 16 di stampa Se l'interesse viene applicato alla fine del yearquot 17 stampa quotn Il valore futuro di un prestito di quot. prestito. quotnquot 18 quot stampa a un TAEG del quot, aprile quot per quot, tempo, quot yearsquot 19 printf quot è 8.2f nquot. FV1 20 21 ----------------------------------------------- ----------------- 22 Calcolare il valore alla fine del prestito se l'interesse viene applicato il 23 di ogni mese. 24 ------------------------------------------------- --------------- 25 rate 12 apr 26 apr tempo dell'anno 12 a 27 mesi FV2 Finanza :: FutureValue (prestito, tasso, tempo) quotn 28 29 Stampa Se l'interesse viene applicato alla fine del ogni monthquot 30 di stampa quotn Il valore futuro di un prestito di quot. prestito. quotnquot 31 quot stampa a un TAEG del quot, aprile quot per quot, tempo, quot monthsquot 32 printf quot è 8.2f nquot. FV2 33 34 printf quotn La differenza di valore è 8.2fquot, FV2 - FV1 35 printf quotn Pertanto applicando interesse al tempo più breve periodsquot 36 printf quotn ci sono in realtà sempre più soldi in interest. nquot Ecco input e output del Listato 4.3 campione. TestMe Se l'interesse viene applicato a fine anno il valore futuro di un prestito di 5000 a un TAEG del 3,5 per 10 anni è 7052,99 Se l'interesse viene applicato alla fine di ogni mese il valore futuro di un prestito di 5000 a un TAEG del 3,5 per 120 mesi è 7.091,72 La differenza di valore è 38.73 Pertanto, applicando interessi in periodi di tempo più brevi ci sono in realtà sempre più soldi in interessi. La rivelazione in uscita è il risultato del confronto di valori tra FV1 e FV2. Il valore FV1 viene calcolato con l'applicazione di interesse una volta all'anno durante la vita del legame. FV2 è il valore se l'interesse viene applicato ogni mese al tasso di interesse mensile equivalente. Il pacchetto Finance. pm è mostrato nel Listato 4.4 nelle sue prime fasi di sviluppo. 4.4. Il pacchetto Finance. pm. 1 pacchetto di Finanza 2 3 richiede Esportatore 4 ISA (Esportatore) 5 6 7 8 head1 Finance. pm calcolatrice finanziaria - calcoli finanziari facili con il Perl 9 10 2 11 testa utilizzo delle Finanze 12 13 pv 10000.0 14 15 tasso di 12,5 12 APR al mese. 16 17 il tempo di 360 mesi per il prestito a maturare 18 19 fv FutureValue () 20 21 stampa fv 22 23 tagliati 24 25 EXPORT QW (FutureValue, 26 Valore Attuale, 27 FVofAnnuity, 28 AnnuityOfFV, 29 getLastAverage, 30 getMovingAverage, 31 SetInterest) 32 33 34 globals, se del caso defaultInterest 35 36 37 38 39 locale 5.0 sub Finanza :: SetInterest () 40 mio turno tasso () 41 rate defaultInterest 42 printf quotn defaultInterest ratequot 43 44 45 -------------- -------------------------------------------------- ---- 46 Note: 47 1. Il tasso di interesse r è dato in un valore di 0-100. 48 2. Il n proposta nei termini è il tasso al quale viene applicato l'interesse 49. 50 51 ------------------------------------------------ -------------------- 52 53 ---------------------------- ---------------------------------------- 54 valore attuale di un investimento dato 55 fv - un futuro valore di 56 r - tasso per periodo 57 n - numero di periodo di 58 ---------------------------------- ---------------------------------- 59 sub Finanza :: FutureValue () 60 mio (pv, R, n ) 61 la mia fv PV ((1 (R100)) n) 62 ritorno fv 63 64 65 ------------------------------ -------------------------------------- 66 valore attuale di un investimento dato 67 fv - un futuro valore di 68 r - tasso per periodo 69 n - numero di periodo di 70 ------------------------------------ -------------------------------- 71 sub Finanza :: Valore Attuale () 72 mio pv 73 mio (fv, R, n) 74 pv fv ((1 (R100)) n) 75 ritorno pv 76 77 78 79 ----------------------------- --------------------------------------- 80 Prendi il valore futuro di una rendita data 81 mp - Il pagamento mensile di rendita 82 r - tasso per periodo 83 n - numero di periodo di 84 -------------------------------- ------------------------------------ 85 86 sub FVofAnnuity () 87 mio fv 88 mio Oner 89 mio (mp, r, n) 90 91 ONER (1 r) n 92 fv MP ((Oner - 1) r) 93 ritorno fv 94 95 96 ------------------ -------------------------------------------------- 97 Prendi il vitalizio dai seguenti bit di informazione 98 r - tasso per periodo 99 n - numero di periodo di 100 fv - Valore futuro 101 ---------------------- ---------------------------------------------- 102 103 sub AnnuityOfFV () 104 mio mp mp - il pagamento mensile di rendita 105 mia Oner 106 mio (fv, r, n) 107 108 ONER (1 r) n 109 mp fv (r (Oner - 1)) 110 ritorno mp 111 112 113 - -------------------------------------------------- ---------------- 114 ottenere la media degli ultimi valori quotnquot in un array. 115 ------------------------------------------------- ------------------- 116 l'ultimo numero conteggio di elementi dell'array in valori 117 il numero totale di elementi in valori è in numero di 118 119 sub getLastAverage () 120 mia (conteggio, il numero, i valori) 121 mio i 122 123 mio a 0 124 0 ritorno, se (conta 0) 125 per (i 0 numero ilt i) 126 un valuesnumber - i - 1 127 128 di ritorno un numero 129 130 131 --- -------------------------------------------------- --------------- 132 Ottenere una media mobile dei valori. 133 ------------------------------------------------- ------------------- 134 la dimensione della finestra è il primo parametro, il numero di elementi nella matrice passata 135 è vicino. (Questo può essere facilmente calcolato all'interno della funzione 136 utilizzando la funzione scalare (), ma la subroutine illustrata 137 viene usato anche per illustrare come passare puntatori.) Il riferimento al 138 matrice di valori è passati successiva, seguita da una riferimento al luogo 139 i valori di ritorno sono da memorizzare. 140 141 sub getMovingAve () 142 mio (conteggio, numero, valori, movingAve) 143 mia i 144 mio di 0 145 mio v 0 146 147 ritorno 0 if (conta 0) 148 ritorno -1 se (contare il numero GT) 149 ritorno - 2 se (contare lt 2) 150 151 movingAve0 0 152 movingAvenumber - 1 0 153 per (I0 iltcounti) 154 v valuesi contano 155 av 156 movingAvei 0 157 158 per (iltnumberi iCount) 159 v valuesi contano 160 av 161 v valuesi - contare - 1 162 a - v conta 163 movingAvei un ritorno 0 166 167 168 1 164 165 Guardate alla dichiarazione della funzione FutureValue con (). I tre segni del dollaro insieme significano tre numeri scalari di essere passato alla funzione. Questo scoping in più è presente per convalidare il tipo di parametri passati alla funzione. Se si dovesse passare una stringa invece di un numero nella funzione, si otterrebbe un messaggio molto simile a questo: troppi argomenti per Finance :: FutureValue alla linea. f4.pl 15, nei pressi di quottime) quot Esecuzione di. f4.pl interrotta a causa di errori di compilazione. L'uso di prototipi al momento di definire le funzioni impedisce l'invio di valori diversi da quello che la funzione si aspetta. Utilizzare o per passare una matrice di valori. Se siete di passaggio per riferimento, utilizzare o per mostrare un riferimento ad uno scalare di un array o hash, rispettivamente. Se non si utilizza la barra rovesciata, tutti gli altri tipi di prototipo lista degli argomenti vengono ignorati. Altri tipi di disqualifiers includono una commerciale per un riferimento a una funzione, un asterisco per ogni tipo e una virgola per indicare che tutti gli altri parametri sono opzionali. Ora, consente di guardare la dichiarazione di funzione lastMovingAverage, che specifica due interi nella parte anteriore seguito da un array. Il modo in cui gli argomenti sono utilizzati nella funzione è quella di assegnare un valore a ciascuna delle due scalari, contare e numero. mentre tutto il resto viene inviato alla matrice. Guardate la funzione di getMovingAverage () per vedere come due array vengono passati al fine di ottenere la media mobile su un elenco di valori. Il modo per chiamare la funzione getMovingAverage è mostrato nel Listato 4.5. Listato 4.5. Utilizzando la funzione di media mobile. 1 usrbinperl - w 2 3 push (Inc, pwd) 4 uso Finance 5 6 valori (12,22,23,24,21,23,24,23,23,21,29,27,26,28) 7 mv ( 0) 8 dimensione scalare (valori) valori 9 stampa quotn di lavorare con nquot 10 di stampa quot Numero di dimensioni valori nquot 11 12 ------------------------ ---------------------------------------- 13 Calcolare la media della funzione sopra 14 - -------------------------------------------------- ------------- 15 ave Finanza :: getLastAverage (5, dimensioni, valori) 16 Stampa quotn media degli ultimi 5 giorni nquot ave 17 18 Finance :: getMovingAve (5, le dimensioni, i valori, mv ) 19 stampa quotn media mobile con finestra 5 giorni n nquot Heres l'uscita dal 4.5: valori di lavorare con il numero di valori 14 media degli ultimi 5 giorni 26.2 la funzione getMovingAverage () prende due scalari e poi due riferimenti di array come scalari. All'interno della funzione, i due scalari verso le matrici sono dereferenziati per uso come matrici numeriche. L'insieme dei valori restituiti è inserito nella zona passata come secondo riferimento. Avevano i parametri di input non sono stati specificati con per ogni array di riferimento, il riferimento di matrice movingAve sarebbe stato vuoto e avrebbe causato errori in fase di esecuzione. In altre parole, la seguente dichiarazione non è corretta: sub getMovingAve () La vomitare risultante di messaggi di errore da un prototipo di funzione cattiva è la seguente: l'uso di valore non inizializzato in linea Finance. pm 128. L'utilizzo di valore non inizializzato in linea Finance. pm 128. L'utilizzo di valore non inizializzato in linea Finance. pm 128. L'utilizzo di valore non inizializzato in linea Finance. pm 128. L'utilizzo di valore non inizializzato in linea Finance. pm 128. L'utilizzo di valore non inizializzato in linea Finance. pm 133. L'utilizzo di valore non inizializzato in linea di Finance. pm 135. L'utilizzo di valore non inizializzato in linea Finance. pm 133. L'utilizzo di valore non inizializzato in linea Finance. pm 135. L'utilizzo di valore non inizializzato in linea Finance. pm 133. L'utilizzo di valore non inizializzato a Finance. pm linea 135 . usare di valore non inizializzato in linea Finance. pm 133. L'utilizzo di valore non inizializzato in linea Finance. pm 135. L'utilizzo di valore non inizializzato in linea Finance. pm 133. L'utilizzo di valore non inizializzato in linea Finance. pm 135. L'utilizzo di valore non inizializzato a Finance. pm line 133. Use of uninitialized value at Finance. pm line 135. Use of uninitialized value at Finance. pm line 133. Use of uninitialized value at Finance. pm line 135. Use of uninitialized value at Finance. pm line 133. Use of uninitialized value at Finance. pm line 135. Use of uninitialized value at Finance. pm line 133. Use of uninitialized value at Finance. pm line 135. Average of last 5 days 26.2 Moving Average with 5 days window This is obviously not the correct output. Therefore, its critical that you pass by reference when sending more than one array. Global variables for use within the package can also be declared. Look at the following segment of code from the Finance. pm module to see what the default value of the Interest variable would be if nothing was specified in the input. (The current module requires the interest to be passed in, but you can change this.) Heres a little snippet of code that can be added to the end of the program shown in Listing 4.5 to add the ability to set interest rates. 20 local defaultInterest 5.0 21 sub Finance::SetInterest() 22 my rate shift() 23 rate -1 if (rate lt 0) 24 defaultInterest rate 25 printf quotn defaultInterest ratequot 26 The local variable defaultInterest is declared in line 20. The subroutine SetInterest to modify the rate is declared in lines 21 through 26. The rate variable uses the values passed into the subroutine and simply assigns a positive value for it. You can always add more error checking if necessary. To access the defaultInterest variables value, you could define either a subroutine that returns the value or refer to the value directly with a call to the following in your application program: Finance::defaultInterest The variable holding the return value from the module function is declared as my variable . The scope of this variable is within the curly braces of the function only. When the called subroutine returns, the reference to my variable is returned. If the calling program uses this returned reference somewhere, the link counter on the variable is not zero therefore, the storage area containing the returned values is not freed to the memory pool. Thus, the function that declares my pv and then later returns the value of pv returns a reference to the value stored at that location. If the calling routine performs a call like this one: Finance::FVofAnnuity(monthly, rate, time) there is no variable specified here into which Perl stores the returned reference therefore, any returned value (or a list of values) is destroyed. Instead, the call with the returned value assigned to a local variable, such as this one: fv Finance::FVofAnnuity(monthly, rate, time) maintains the variable with the value. Consider the example shown in Listing 4.6, which manipulates values returned by functions. Listing 4.6. Sample usage of the my function. 1 usrbinperl - w 2 3 push(Inc, pwd) 4 use Finance 5 6 monthly 400 7 rate 0.2 i. e. 6 APR 8 time 36 in months 9 10 print quotn ------------------------------------------------quot 11 fv Finance::FVofAnnuity(monthly, rate, time) 12 printf quotn For a monthly 8.2f at a rate of 6.2f for d periodsquot, 13 monthly, rate, time 14 printf quotn you get a future value of 8.2f quot, fv 15 16 fv 1.1 allow 10 gain in the house value. 17 18 mo Finance::AnnuityOfFV(fv, rate, time) 19 20 printf quotn To get 10 percent more at the end, i. e. 8.2fquot, fv 21 printf quotn you need a monthly payment value of 8.2fquot, mo, fv 22 23 print quotn ------------------------------------------------ nquot Here is sample input and output for this function: testme ------------------------------------------------ For a monthly 400.00 at a rate of 0.20 for 36 periods you get a future value of 1415603.75 To get 10 percent more at the end, i. e. 1557164.12 you need a monthly payment value of 440.00 ------------------------------------------------ Modules implement classes in a Perl program that uses the object-oriented features of Perl. Included in object-oriented features is the concept of inheritance . (Youll learn more on the object-oriented features of Perl in Chapter 5. quotObject-Oriented Programming in Perl. quot) Inheritance means the process with which a module inherits the functions from its base classes. A module that is nested within another module inherits its parent modules functions. So inheritance in Perl is accomplished with the :: construct. Heres the basic syntax: SuperClass::NextSubClass. ThisClass. The file for these is stored in. SuperClassNextSubClass133 . Each double colon indicates a lower-level directory in which to look for the module. Each module, in turn, declares itself as a package with statements like the following: package SuperClass::NextSubClass package SuperClass::NextSubClass::EvenLower For example, say that you really want to create a Money class with two subclasses, Stocks and Finance . Heres how to structure the hierarchy, assuming you are in the usrlibperl5 directory: Create a Money directory under the usrlibperl5 directory. Copy the existing Finance. pm file into the Money subdirectory. Create the new Stocks. pm file in the Money subdirectory. Edit the Finance. pm file to use the line package Money::Finance instead of package Finance . Edit scripts to use Money::Finance as the subroutine prefix instead of Finance:: . Create a Money. pm file in the usrlibperl5 directory. The Perl script that gets the moving average for a series of numbers is presented in Listing 4.7. Listing 4.7. Using inheriting modules. 1 usrbinperl - w 2 aa pwd 3 aa . quotMoneyquot 4 push(Inc, aa) 5 use Money::Finance 6 values ( 12,22,23,24,21,23,24,23,23,21,29,27,26,28 ) 7 mv (0) 8 size scalar(values) 9 print quotn Values to work with nquot 10 print quot Number of values size nquot 11 ---------------------------------------------------------------- 12 Calculate the average of the above function 13 ---------------------------------------------------------------- 14 ave Money::Finance::getLastAverage(5,size, values) 15 print quotn Average of last 5 days ave nquot 16 Money::Finance::getMovingAve(5,size, values, mv) 17 foreach i (values) 18 print quotn Moving with 5 days window mvi nquot 19 20 print quotn Moving Average with 5 days window n nquot Lines 2 through 4 add the path to the Money subdirectory. The use statement in line 5 now addresses the Finance. pm file in the. Money subdirectory. The calls to the functions within Finance. pm are now called with the prefix Money::Finance:: instead of Finance:: . Therefore, a new subdirectory is shown via the :: symbol when Perl is searching for modules to load. The Money. pm file is not required. Even so, you should create a template for future use. Actually, the file would be required to put any special requirements for initialization that the entire hierarchy of modules uses. The code for initialization is placed in the BEGIN() function. The sample Money. pm file is shown in Listing 4.8. Listing 4.8. The superclass module for Finance. pm . 1 package Money 2 require Exporter 3 4 BEGIN 5 printf quotn Hello Zipping into existence for younquot 6 7 1 To see the line of output from the printf statement in line 5, you have to insert the following commands at the beginning of your Perl script: use Money use Money::Finance To use the functions in the Stocks. pm module, you use this line: use Money::Stocks The Stocks. pm file appears in the Money subdirectory and is defined in the same format as the Finance. pm file, with the exceptions that use Stocks is used instead of use Finance and the set of functions to export is different. A number of modules are included in the Perl distribution. Check the usrlibperl5lib directory for a complete listing after you install Perl. There are two kinds of modules you should know about and look for in your Perl 5 release, Pragmatic and Standard modules. Pragmatic modules, which are also like pragmas in C compiler directives, tend to affect the compilation of your program. They are similar in operation to the preprocessor elements of a C program. Pragmas are locally scoped so that they can be turned off with the no command. Thus, the command no POSIX turns off the POSIX features in the script. These features can be turned back on with the use statement. Standard modules bundled with the Perl package include several functioning packages of code for you to use. Refer to appendix B, quotPerl Module Archives, quot for a complete list of these standard modules. To find out all the. pm modules installed on your system, issue the following command. (If you get an error, add the usrlibperl5 directory to your path.) find usrlibperl5 - name perl quot. pmquot - print Extension modules are written in C (or a mixture of Perl and C) and are dynamically loaded into Perl if and when you need them. These types of modules for dynamic loading require support in the kernel. Solaris lets you use these modules. For a Linux machine, check the installation pages on how to upgrade to the ELF format binaries for your Linux kernel. The term CPAN (Comprehensive Perl Archive Network) refers to all the hosts containing copies of sets of data, documents, and Perl modules on the Net. To find out about the CPAN site nearest you, search on the keyword CPAN in search engines such as Yahoo. AltaVista, or Magellan. A good place to start is the metronet site . This chapter introduced you to Perl 5 modules and described what they have to offer. A more comprehensive list is found on the Internet via the addresses shown in the Web sites metronet and perl . A Perl package is a set of Perl code that looks like a library file. A Perl module is a package that is defined in a library file of the same name. A module is designed to be reusable. You can do some type checking with Perl function prototypes to see whether parameters are being passed correctly. A module has to export its functions with the EXPORT array and therefore requires the Exporter module. Modules are searched for in the directories listed in the Inc array. Obviously, there is a lot more to writing modules for Perl than what is shown in this chapter. The simple examples in this chapter show you how to get started with Perl modules. In the rest of the book I cover the modules and their features, so hang in there. I cover Perl objects, classes, and related concepts in Chapter 5.With weight vector I mean the vector with weights that you have to multiply the observations in the window that slides over your data with so if you add those products together it returns the value of the EMA on the right side of the window. For a linear weighted moving average the formula for finding the weight vector is: (1:n)sum(1:n) (in R code). This series of length n adds up to 1. For n10 it will be 0.01818182 0.03636364 0.05454545 0.07272727 0.09090909 0.10909091 0.12727273 0.14545455 0.16363636 0.18181818 the numbers 1 to 10 55, with 55 the sum of the numbers 1 to 10. How do you calculate the weight vector for an exponential moving average (EMA) of length n if n is the length of the window, then alphalt-2(n1) and ilt-1:n so EmaWeightVectorlt-((alpha(1-alpha)(1-i))) Is this correct Even though the EMA is not really confined to a window with a start and an end, shouldnt the weights add up to 1 just like with the LWMA Thanks Jason, any pointers of how to approximate the EMA filter to any desired precision by approximating it with a long-enough FIR filter There39s a perl script on en. wikipedia. orgwikihellip that made the image of the EMA weight vector, but I don39t understand it: if they set the number of weights to 15 why are there 20 red bars instead of 15 ndash MisterH Dec 19 12 at 22:40Moving Average I have hundreds of thousands of data points stored in data and need to do 100 data point moving average. Can anybody share the logic I know I have to do pop or shift but just cant figure out how to do the moving average. thanks in advance RE: Moving Average KevinADC (TechnicalUser) 18 Sep 08 16:28 I think you are going to need to explain what you are trying to do in detail. Or maybe some knows what 100 data point moving average means. Sample in and sample out data will be helpful. RE: Moving Average rharsh (TechnicalUser) 18 Sep 08 16:31 There are a few different ways to define a moving average. Not in terms of perl (since thats your question) what algorithm would you use to calculate the moving average For example, a simple moving average for 100 data points would be something like: SMA (p p-1 . p-99) 100 Is that what youre looking for RE: Moving Average PinkeyNBrain (ISIT--Management) 18 Sep 08 17:02 This looks a little academic, so just in case Ill explain versus writing code here: - Loop over your data pushing the data points into an array - Track a runningtotal of the values along the way - If size of array lt 99, goto start - calc amp print average - shift array and subtract that amount from your runningtotal - end of loop Red Flag Submitted Thank you for helping keep Tek-Tips Forums free from inappropriate posts. The Tek-Tips staff will check this out and take appropriate action. Reply To This Thread Posting in the Tek-Tips forums is a member-only feature. Click Here to join Tek-Tips and talk with other membersThe belief that a change will be easy to do correctly makes it less likely that the change will be done correctly. An XP programmer writes a unit test to clarify his intentions before he makes a change. We call this test-driven design (TDD) or test-first programming . because an API39s design and implementation are guided by its test cases. The programmer writes the test the way he wants the API to work, and he implements the API to fulfill the expectations set out by the test. Test-driven design helps us invent testable and usable interfaces. In many ways, testability and usability are one in the same. If you can39t write a test for an API, it39ll probably be difficult to use, and vice-versa. Test-driven design gives feedback on usability before time is wasted on the implementation of an awkward API. As a fx, the test documents how the API works, by example. All of the above are good things, and few would argue with them. One obvious concern is that test-driven design might slow down development. It does take time to write tests, but by writing the tests first, you gain insight into the implementation, which speeds development. Debugging the implementation is faster, too, thanks to immediate and reproducible feedback that only an automated test can provide. Perhaps the greatest time savings from unit testing comes a few months or years after you write the test, when you need to extend the API. The unit test not only provides you with reliable documentation for how the API works, but it also validates the assumptions that went into the design of the API. You can be fairly sure a change didn39t break anything if the change passes all the unit tests written before it. Changes that fiddle with fundamental API assumptions cause the costliest defects to debug. A comprehensive unit test suite is probably the most effective defense against such unwanted changes. This chapter introduces test-driven design through the implementation of an exponential moving average (EMA), a simple but useful mathematical function. This chapter also explains how to use the CPAN modules Test::More and Test::Exception . Unit Tests A unit test validates the programmer39s view of the application. This is quite different from an acceptance test, which is written from the customer39s perspective and tests end-user functionality, usually through the same interface that an ordinary user uses. In constrast, a unit test exercises an API, formally known as a unit. Usually, we test an entire Perl package with a single unit test. Perl has a strong tradition of unit testing, and virtually every CPAN module comes with one or more unit tests. There are also many test frameworks available from CPAN. This and subsequent chapters use Test::More . a popular and well documented test module.2 I also use Test::Exception to test deviance cases that result in calls to die .3 Test First, By Intention Test-driven design takes unit testing to the extreme. Before you write the code, you write a unit test. For example, here39s the first test case for the EMA (exponential moving average) module: This is the minimal Test::More test. You tell Test::More how many tests to expect, and you import the module with useok as the first test case. The BEGIN ensures the module39s prototypes and functions are available during compilation of the rest of the unit test. The next step is to run this test to make sure that it fails: At this stage, you might be thinking, Duh Of course, it fails. Test-driven design does involve lots of duhs in the beginning. The baby steps are important, because they help to put you in the mindset of writing a small test followed by just enough code to satisfy the test. If you have maintenance programming experience, you may already be familiar with this procedure. Maintenance programmers know they need a test to be sure that their change fixes what they think is broken. They write the test and run it before fixing anything to make sure they understand a failure and that their fix works. Test-driven design takes this practice to the extreme by clarifying your understanding of all changes before you make them. Now that we have clarified the need for a module called EMA (duh), we implement it: And, duh, the test passes: Yeeha Time to celebrate with a double cappuccino so we don39t fall asleep. That39s all there is to the test-driven design loop: write a test, see it fail, satisfy the test, and watch it pass. For brevity, the rest of the examples leave out the test execution steps and the concomitant duhs and yeehas. However, it39s important to remember to include these simple steps when test-first programming. If you don39t remember, your programming partner probably will.4 Exponential Moving Average Our hypothetical customer for this example would like to maintain a running average of closing stock prices for her website. An EMA is commonly used for this purpose, because it is an efficient way to compute a running average. You can see why if you look at the basic computation for an EMA: today39s price x weight yesterday39s average x (1 - weight) This algorithm produces a weighted average that favors recent history. The effect of a price on the average decays exponentially over time. It39s a simple function that only needs to maintain two values: yesterday39s average and the weight. Most other types of moving averages, require more data storage and more complex computations. The weight, commonly called alpha . is computed in terms of uniform time periods (days, in this example): 2 (number of days 1) For efficiency, alpha is usually computed once, and stored along with the current value of the average. I chose to use an object to hold these data and a single method to compute the average. Test Things That Might Break Since the first cut design calls for a stateful object, we need to instantiate it to use it. The next case tests object creation: I sometimes forget to return the instance ( self ) so the test calls ok to check that new returns some non-zero value. This case tests what I think might break. An alternative, more extensive test is: This case checks that new returns a blessed reference of class EMA . To me, this test is unnecessarily complex. If new returns something, it39s probably an instance. It39s reasonable to rely on the simpler case on that basis alone. Additionally, there will be other test cases that will use the instance, and those tests will fail if new doesn39t return an instance of class EMA . This point is subtle but important, because the size of a unit test suite matters. The larger and slower the suite, the less useful it will be. A slow unit test suite means programmers will hesitate before running all the tests, and there will be more checkins which break unit andor acceptance tests. Remember, programmers are lazy and impatient, and they don39t like being held back by their programming environment. When you test only what might break, your unit test suite will remain a lightweight and effective development tool. Please note that if you and your partner are new to test-driven design, it39s probably better to err on the side of caution and to test too much. With experience, you39ll learn which tests are redundant and which are especially helpful. There are no magic formulas here. Testing is an art that takes time to master. Satisfy The Test, Don39t Trick It Returning to our example, the implementation of new that satisfies this case is: This is the minimal code which satisfies the above test. length doesn39t need to be stored, and we don39t need to compute alpha. We39ll get to them when we need to. But wait, you say, wouldn39t the following code satisfy the test, too Yes, you can trick any test. However, it39s nice to treat programmers like grown-ups (even though we don39t always act that way). No one is going to watch over your shoulder to make sure you aren39t cheating your own test. The first implementation of new is the right amount of code, and the test is sufficient to help guide that implementation. The design calls for an object to hold state, and an object creation is what needed to be coded. Test Base Cases First What we39ve tested thus far are the base cases . that is, tests that validate the basic assumptions of the API. When we test basic assumptions first, we work our way towards the full complexity of the complete implementation, and it also makes the test more readable. Test-first design works best when the implementation grows along with the test cases. There are two base cases for the compute function. The first base case is that the initial value of the average is just the number itself. There39s also the case of inputting a value equal to the average, which should leave the average unchanged. These cases are coded as follows: The is function from Test::More lets us compare scalar values. Note the change to the instantiation test case that allows us to use the instance ( ema ) for subsequent cases. Reusing results of previous tests shortens the test, and makes it easier to understand. The implementation that satisfies these cases is: The initialization of alpha was added to new . because compute needs the value. new initializes the state of the object, and compute implements the EMA algorithm. self-gt is initially undef so that case can be detected. Even though the implementation looks finished, we aren39t done testing. The above code might be defective. Both compute test cases use the same value, and the test would pass even if, for example, self-gt and value were accidentally switched. We also need to test that the average changes when given different values. The test as it stands is too static, and it doesn39t serve as a good example of how an EMA works. Choose Self-Evident Data In a test-driven environment, programmers use the tests to learn how the API works. You may hear that XPers don39t like documentation. That39s not quite true. What we prefer is self-validating documentation in the form of tests. We take care to write tests that are readable and demonstrate how to use the API. One way to create readable tests is to pick good test data. However, we have a little bootstrapping problem: To pick good test data, we need valid values from the results of an EMA computation, but we need an EMA implementation to give us those values. One solution is to calculate the EMA values by hand. Or, we could use another EMA implementation to come up with the values. While either of these choices would work, a programmer reading the test cases would have to trust them or to recompute them to verify they are correct. Not to mention that we39d have to get the precision exactly right for our target platform. Use The Algorithm, Luke A better alternative is to work backwards through the algorithm to figure out some self-evident test data.5 To accomplish this, we treat the EMA algorithm as two equations by fixing some values. Our goal is to have integer values for the results so we avoid floating point precision issues. In addition, integer values make it easier for the programmer to follow what is going on. When we look at the equations, we see alpha is the most constrained value: today39s average today39s price x alpha yesterday39s average x (1 - alpha) alpha 2 (length 1) Therefore it makes sense to try and figure out a value of alpha that can produce integer results given integer prices. Starting with length 1, the values of alpha decrease as follows: 1, 23, 12, 25, 13, 27, and 14. The values 1, 12, and 25 are good candidates, because they can be represented exactly in binary floating point. 1 is a degenerate case, the average of a single value is always itself. 12 is not ideal, because alpha and 1 - alpha are identical, which creates a symmetry in the first equation: today39s average today39s price x 0.5 yesterday39s average x 0.5 We want asymmetric weights so that defects, such as swapping today39s price and yesterday39s average, will be detected. A length of 4 yields an alpha of 25 (0.4), and makes the equation asymmetric: today39s average today39s price x 0.4 yesterday39s average x 0.6 With alpha fixed at 0.4, we can pick prices that make today39s average an integer. Specifically, multiples of 5 work nicely. I like prices to go up, so I chose 10 for today39s price and 5 for yesterday39s average. (the initial price). This makes today39s average equal to 7, and our test becomes: Again, I revised the base cases to keep the test short. Any value in the base cases will work so we might as well save testing time through reuse. Our test and implementation are essentially complete. All paths through the code are tested, and EMA could be used in production if it is used properly. That is, EMA is complete if all we care about is conformant behavior. The implementation currently ignores what happens when new is given an invalid value for length . Although EMA is a small part of the application, it can have a great impact on quality. For example, if new is passed a length of -1, Perl throws a divide-by-zero exception when alpha is computed. For other invalid values for length . such as -2, new silently accepts the errant value, and compute faithfully produces non-sensical values (negative averages for positive prices). We can39t simply ignore these cases. We need to make a decision about what to do when length is invalid. One approach would be to assume garbage-in garbage-out. If a caller supplies -2 for length . it39s the caller39s problem. Yet this isn39t what Perl39s divide function does, and it isn39t what happens, say, when you try to de-reference a scalar which is not a reference. The Perl interpreter calls die . and I39ve already mentioned in the Coding Style chapter that I prefer failing fast rather than waiting until the program can do some real damage. In our example, the customer39s web site would display an invalid moving average, and one her customers might make an incorrect investment decision based on this information. That would be bad. It is better for the web site to return a server error page than to display misleading and incorrect information. Nobody likes program crashes or server errors. Yet calling die is an efficient way to communicate semantic limits (couplings) within the application. The UI programmer, in our example, may not know that an EMA39s length must be a positive integer. He39ll find out when the application dies. He can then change the design of his code and the EMA class to make this limit visible to the end user. Fail fast is an important feedback mechanism. If we encounter an unexpected die . it tells us the application design needs to be improved. Deviance Testing In order to test for an API that fails fast, we need to be able to catch calls to die and then call ok to validate the call did indeed end in an exception. The function diesok in the module Test::Exception does this for us. Since this is our last group of test cases in this chapter, here39s the entire unit test with the changeds for the new deviance cases highlighted: There are now 9 cases in the unit test. The first deviance case validates that length can39t be negative. We already know -1 will die with a divide-by-zero exception so -2 is a better choice. The zero case checks the boundary condition. The first valid length is 1. Lengths must be integers, and 2.5 or any other floating point number is not allowed. length has no explicit upper limit. Perl automatically converts integers to floating point numbers if they are too large. The test already checks that floating point numbers are not allowed so no explicit upper limit check is required. The implementation that satisfies this test follows: The only change is the addition of a call to die with an unless clause. This simple fail fast clause doesn39t complicate the code or slow down the API, and yet it prevents subtle errors by converting an assumption into an assertion. Only Test The New API One of the most difficult parts of testing is to know when to stop. Once you have been test-infected, you may want to keep on adding cases to be sure that the API is perfect. For example, a interesting test case would be to pass a NaN (Not a Number) to compute . but that39s not a test of EMA . The floating point implementation of Perl behaves in a particular way with respect to NaNs6. and Bivio::Math::EMA will conform to that behavior. Testing that NaNs are handled properly is a job for the Perl interpreter39s test suite. Every API relies on a tremendous amount of existing code. There isn39t enough time to test all the existing APIs and your new API as well. Just as an API should separate concerns so must a test. When testing a new API, your concern should be that API and no others. Solid Foundation In XP, we do the simplest thing that could possibly work so we can deliver business value as quickly as possible. Even as we write the test and implementation, we39re sure the code will change. When we encounter a new customer requirement, we refactor the code, if need be, to facilitate the additional function. This iterative process is called continuous design . which is the subject of the next chapter. It39s like renovating your house whenever your needs change. 7 A system or house needs a solid foundation in order to support continuous renovation. Unit tests are the foundation of an XP project. When designing continuously, we make sure the house doesn39t fall down by running unit tests to validate all the assumptions about an implementation. We also grow the foundation before adding new functions. Our test suite gives us the confidence to embrace change. Quality Software Management: Vol. 1 Systems Thinking . Gerald Weinberg, Dorset House, 1991, p. 236. Part of the Test-Simple distribution, available at search. cpan. orgsearchqueryTest-Simple I used version 0.47 for this book. Just a friendly reminder to program in pairs, especially when trying something new. Thanks to Ion Yadigaroglu for teaching me this technique. In some implementations, use of NaNs will cause a run-time error. In others, they will cause all subsequent results to be a NaN. Don39t let the thought of continuous house renovation scare you off. Programmers are much quieter and less messy than construction workers.

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